单体一次爆发伤害最高的技能是赤莲破邪,群体清场则以灭炎吼更占优势。赤莲破邪属于终结技能,连击点越多,最终伤害越高,释放后会消耗当前积攒的全部连击点,因此它的定位不是起手技,而是妖士完成铺垫后的收割技。面对单个玩家、精英怪或需要快速压低血线的目标,应优先把连击点留给赤莲破邪;面对多个目标时,再考虑灭炎吼,因为该技能同样会随连击点增加而提高范围伤害。

想把赤莲破邪打出最高数值,正确顺序是先用破魔建立连击点,再利用破魔触发的炙热状态接吐炎,随后继续通过可用技能补足连击点,确认目标处于有效攻击距离后再释放赤莲破邪。破魔通常每3秒自动释放一次,命中目标可增加1点连击;吐炎需要在炙热状态下释放,命中后同样增加连击点并消耗炙热状态。若目标距离较远,可先用炎遁调整位置,或用追炎突进后再接连招,避免赤莲破邪因距离、障碍或目标位移而落空。

资源有限的中前期应优先提升破魔、吐炎和赤莲破邪的技能等级,并把命中属性放在单纯堆妖力之前;连击技能打不中,妖力再高也无法转化为有效伤害。进入中后期后,赤莲破邪适合优先升到高阶,乱舞则根据刷怪或持续作战需求补强。实战资料显示,约500妖力、具备大师以上骑战能力并在满连击点状态下,赤莲破邪对弓箭手可打出10000以上伤害,但实际结果还会受到技能等级、武器、目标防御、命中和减伤效果影响,不能把这个数值当成固定门槛。
使用赤莲破邪时最容易犯的错误是连击点不足就提前释放,或者为了追求面板伤害忽视命中和进场时机。只有一个连击点时,赤莲破邪往往不如继续铺垫后再爆发;目标拥有强控制、位移或即将脱离攻击范围时,则应先用炎遁、神行或追炎稳定位置。刷怪时不必强行保留赤莲破邪,可在吐炎后的5秒内接乱舞,利用其持续5秒且伤害随时间增长的特点提高清怪效率;多人混战中,满连击点的灭炎吼更适合同时压低多个目标血量。