英雄从1级升到50级合计需要10.8185亿经验,所用的是英雄专属经验表,不是主角色的100点、200点起步经验表。1级至6级依次需要10万、14万、18万、22万、26万,累计90万;6级至10级分别为30万、32万、34万、36万,10级升11级需要38万。1级至20级累计810万,前期升级速度较快,适合优先完成英雄召唤后的基础培养和技能学习。

英雄10级至20级的单级需求为38万、44万、48万、52万、56万、60万、65万、70万、75万、80万;20级至30级依次为85万、90万、100万、120万、160万、200万、250万、300万、360万、420万。20级升30级共需2085万,连同前20级累计2895万。这个阶段应按当前经验条倒推目标,距离升级不足一个怪物或一轮任务经验时再集中补足,避免重复计算已经获得的经验。
英雄30级至40级进入明显爬坡阶段,30至35级分别需要520万、550万、620万、680万、780万,35至40级分别需要880万、990万、1110万、1240万、1410万。30级升35级共需3150万,1级升35级累计6045万;35级升40级还需5620万,1级升40级累计1.1665亿。实际安排时,应优先保证稳定击杀和持续在线时间,不要只看单只怪物经验,高经验但清怪慢、补给消耗大的地点未必比稳定刷怪更有效。
英雄40级以后才是经验消耗的主要区间:40级升41级需1610万,41级升42级需2110万,42级升43级需5200万,43级升44级需6800万,44级升45级需7800万,45级升46级需9000万;46级升47级、47级升48级、48级升49级、49级升50级分别需要1.2亿、1.5亿、1.7亿和2亿。规划冲级时,应把46级、48级和50级作为阶段目标,按当前等级经验+下一段所需经验预留储备;查看资料时尤其要确认对象是英雄,避免把主角色经验表误套到英雄身上。